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Das Hardedge Forum wurde am Abend des 30.01.2023 eingestellt und in ein Archiv umgewandelt. Bitte nicht versuchen sich zu registrieren oder einzuloggen.

  • Er spielt nur Casuals mit. Für ihn also keine Turnieranmeldung.

  • Melde mich für GG an. Würde ausserdem gerne noch einen Kollegen anmelden (Itsuby). Ist es in Ordnung wenn ich das Geld für ihn zusammen mit meinem überweise?

  • Ich bin auch dabei. Würde dann Kof13, Melty und Tekken mitspielen.

  • @entnervt Doch, ich schaue hier durchaus rein. War wirklich eine schöne, ausgedehnte Session. Das Problem bei I-no ist eher meine fehlende Erfahrung mit ihr als irgendwelche Onlineprobleme. Ansonsten habe ich jetzt mal spüren können wie hart Testaments Gift+Badlandsloop wirklich ist. Zieht schon ordentlich an den Leben.

  • Millia Combos

    ghXIII - - Guilty Gear XX (AC +R)

    Beitrag

    Das sind alle die ich da habe. Vielleicht werde ich mich aber demnächst auch mit dem Rest befassen. Hoffe ich kann dir damit weiterhelfen. A.B.A. ohne Haarnadel: 1. Throw, 66 f.S, 2HS, jc j.D, adc j.K, j.D, adc j.D (79 dmg) 2. 2HS, jc j.P, j.K, j.D, adc j.S, j.HS, \/ {66} (j.K, j.D, adc)x2, j.D (123 dmg) 3. near corner: 2HS, j.K, j.D, adc j.S, j.HS, \/ j.K, j.S, j.HS, (adc j.D)x2, j.236P (139 dmg) 4. near corner: Dust, hc FD, j.HS, \/ 2HS, jc j.K, j.D, adc j.D, adc j.S, j.HS, \/ j.K, j.S, j.HS, …

  • Millia Combos

    ghXIII - - Guilty Gear XX (AC +R)

    Beitrag

    Erstmal: sehr gute Arbeit. Bin froh dass sich jemand die Mühe macht was zu Millia zu schreiben (ich bin da leider auch zu faul was zu machen). Übrigens gehört auch A.B.A. in die schwere Kategorie, womit deine Regel alle weiblichen Chars = leicht nicht ganz korrekt wäre. Gegen schwere Chars funktioniert 2HS, iad j.HS, adc j.S, j.HS, \/ Relaunch recht gut. Sieht man oft von PHK (schau einfach mal bei norematch.com nach Videos von ihm). Wenn du willst kann ich die Tage ein paar meiner (getesteten u…

  • ggs an alle gegen die ich heute gespielt habe. @mino: Der unbekannte Carl ist dir jetzt hoffentlich nicht mehr so unbekannt.

  • Der BlazBlue Good Game Thread

    ghXIII - - Meetings & Matches (Archiv)

    Beitrag

    ggs @entnervt jo, hast recht. Bin dann aber zum Glück doch wieder reingekommen. Die Runden mit dir waren trotzdem noch so anstrengend wie ich das in Erinnerung hatte.

  • ggs emjay, Habe auch beim spielen gemerkt, dass ich überhaupt nicht weiss, wie ich an Lambda rankommen soll. Hätte ich dich nicht immer mal wieder zwischen Carl und Nirvana gebracht, hätte es für mich noch viel übler ausgesehen. Aber deine Lambda ist auch wirklich gut.

  • ggs an Mik und REcell, REcell, dir empfehle ich etwas sparsamer mit Tagers Sledge umzugehen. Wusste jedesmal, wenn ich auf Distanz bin, kommt diese Attacke. Aber wenn du mal bei mir warst, wars echt hart für mich . Mik, sobald Tsubaki eine Combo anfängt lande ich immer in der Ecke. Ist ja echt schlimm mit der.

  • ggs an entnervt, meine Mu hast du ziemlich zerlegt aber mit Carl konnte ich dann zum glück mithalten. Hätte nicht gedacht, dass ich mit Haku-men solche Probleme hätte. Hoffe wir können irgendwann nochmal spielen.

  • Litchi=Faye=Ling - Allgemeines

    ghXIII - - Character Talk

    Beitrag

    Habe gerade einen Bug bei ihr entdeckt (habe ich jedenfalls vorher noch nirgends gelesen). Erreicht man mit ihrem 6428C Distortion Drive einen Guardcrush, werden die Guardprimer anschließend NICHT zurückgesetzt. Man kann also direkt nochmal seine Guard brechen und macht man dies wieder mit 6428D passiert nochmal das Gleiche. Glaube zwar nicht, dass das allzu oft praxisrelevant ist, aber vielleicht doch ganz gut zu wissen.

  • Iron=Tager

    ghXIII - - BlazBlue: Calamity Trigger (Archive)

    Beitrag

    Einen Command Throw kann man normalerweise nicht techen. Befindet sich der Gegner aber noch im Hit-/Blockstun während der Command Throw ausgeführt wird, kann er diesen genauso auflösen, wie einen normalen Wurf mit B+C. Auch die Zeit zum Auflösen ist gleich wie bei einem Standardwurf.